The Extra Is Too Strong RAW novel - Chapter (201)
”
“그럼 언젠가는 저게 필요해지는 거 아냐?”
그 말에 케엘이 움찔하며 리온을 노려보았다.
모르드가 고개를 저었다.
“아니, 언제 만날지 모르는 그 사 람보다는 당장 케엘이 써서 전력을 강화하는 게 낮다.
그리고 그 사람 위한 검은 저게 아니라도 되거 00 00 케엘의 얼굴에 다시금 행복한 미소 가 돌아왔다.
“어는 생각지도 못한 소득을……”
}던 모르드가 말 히 에리우를 보며 말 이 애0 00 관 심도 없이 쇠몽등이를 돌어지라 바 라보고 있었기 때문이다.
의 대화에는 행들 잎 큰 른 떠 그녀가 다 “에리우?” 「귀 100 이 쥐 바 0 른 하나 거인의 인연이 에리우를 다
예전에 거인의 유적에서 화신이 나 타난 에 에리우는 그렇게 말했다.
후 ㅜ 0덜 스 기 100 7 = 비 22 삐
할 정도로 커다란 지역에서 목적한 것을 찾아냈다.
별 특색 없어 보이는 나무였다.
물론 줄기가 5미터에 이르고 높이 가 20미터에 달하는 거대한 나무를 보고 특색 없어 보인다고 하는 건 무리일지도 모른다.
하지만 이 지역 에는 그런 나무들뿐이었다.
모르드는 그중 하나의 나무에 오래 된 나무 지팡이를 가져다 됐고, 그 러자 나무줄기에 뜰린 구멍이 커다 랑게 확장되면서 던전 입구로 변했 다.
“대수림에 숨겨진 유적에 보관되어
있는 열쇠를 갖고 특정한 날씨, 특 정한 시간대에 정해진 위치에 가야 만 드러나는 던전이라니… 지금까지 아무도 못 찾아낼 만도 하네.
”
달시가 혀를 내둘렸다.
원래 신화의 흔적이라는 게 찾아내 기 어렵기는 하다.
오죽하면 적극적으로 찾아다니는 사람이 찾아내는 경우보다 우연히 발견하는 경우가 더 많겠는가? 우연히 관련된 고대의 기록을 찾아
나서는 것은 결코 쉬운 일이 아니 다.
하지만 지금 그들의 눈앞에 드러난 던전은 그중에서도 찾아내는 난이도 가 가장 악랄한 것 같았다.
‘이걸 척척 찾아내는 게 말도 안 되는 거지.
진짜 어떻게 이럴 수가 있담?’ 모르드의 말로는 자신의 안에 깃든 신의 흔적이 세계의 운명을 기록한 위대한 예지를 보여주었기 때문이라 고 하는데, 솔직히 달시에게는 참 말도 안 되는 소리로 들렸다.
‘근데 이쯤 되면 사실이라고 믿을 쑤
지난 두 달 동안의 경혐이 달시에 게 믿음을 강요하고 있었다.
‘세독마에서는 에이단이 메잔타의 신혈이라서 찾을 수 있었던 것이 이곳 대수림은 에이단에게는 보물 창고와도 같았다 이 숲에 남아 있는 메잔타의 의지 가 자신의 후손이며 또한 자신이 바 는 일을 해줄 자격을 갖춘 에이단 적극적으로 인도해 주었기 때문 뽀 모 10 신화의 점 적 [이 모르드가 알고 있
세독마에서는 에이단이 메잔타의 인 도로 거의 날로 먹다시피 찾아낸 것 들이었다.
그렇게 에이단이 조금이라도 더 힘 을 기르도록 도와준 다음 열쇠가 보 관되어 있는 던전을 쉽게 찾을 수 있게 해주고, 마지막으로 이 던전으 로 인도했던 것이다.
그렇게 한 이유는 이 던전은 메잔 타가 어떤 문제를 해결하기 위해서 직접 만든 던전이기 때문이었다.
“여긴 만만치 않을 거다.
다들 단 단히 각오해 뒤.
”
모르드는 동료들에게 경고했다.
이곳에 잠들어 있는 것이 무엇? 미리 설명해 주었기에 , 다들 진 게 받아들였다.
“간다.
”
모르드를 선두로 모두가 던전 입구 로 진입했다.
인지 지하 던전 안은 울창한 숲이었다.
“숲속의 던전에 들어왔더니 또 숲 이라… 심지어 여기도 대수림이라고 불러야 할 곳이네.
”
케엘이 위로 날아올라서 주변을 휘 둘러보고는 말했다.
끝도 없이 펼쳐진 대수림의 풍경이 었다.
다만 주변 지형의 차이가 있 601 어서 자신들이 있던 곳과는 다른 던 전 속 공간임을 알 수 있었다.
“저기가 목적지인가?”
리온이 먼 곳을 가리키며 말했다.
던전 속 대수림에는 현실의 메잔타 대수림과는 확실하게 다른 부분이 존재했다.
정말로 끝없이 평평하게 펼쳐진 숲 이라는 점이다.
실로 비현실적인 풍경이라 보고 있 노라면 현실감이 흐려질 정도다.
하지만 그중에서 단 한 곳만은 위 로 불룩하게 돌출되어 있어서 눈 띄었다.
그 돌출된 곳에서 대낮의 푸른 하 늘 아래서도 알아볼 수 있는 빛이 일렁이고 있으니 더더욱.
“그래.
아마 저기까지는 걱정할 정 도로 힘든 방해가 없을 거다.
싸움
은 저기까지 간 다음이지.
”
그렇다고 방해 요소가 아예 없는 건 아니었다.
모르드 일행이 목적지를 향해 달리 기 시작한 지 얼마 되지 않아서 자 욱한 안개가 까.
그리고 그 속에서 흐느끼는 소리가 들려오기 시작했다.
“고전적이군요.
안개가 자욱한 숲 속에서 죽어간 망자들이 악령이 되 어서 침입자를 덮치는…….
”
“그 또한 숲이라는 존재의 일부 보는 거겠지.
”
비|
발했다.
과과과과광……! 흐느끼며 다가오던 악령들은 물.
이고 안개가 깔린 구획 자체가 날아 가 버렸다.
“…이거 원래는 뭔가 지혜로운 법으로 돌파해야 하는 시련 같은 아니었을까?”
달시가 그런 의문을 품었다.
메잔타는 숲과 지혜의 신 아닌가? 그런 신이 만든 던전에 존재하는 시련이라면 당연히 지혜로 풀 것 요구하지 않을까? ‘ 려 뚜
“그렇겠지.
” 본래 악령은 인간이 상대하기 쉽지 않다.
하지만 이 악령들은 무조건 침입자를 공격하는 게 아니다.
안개 속에서 길을 잃은 침입자에게 어려운 문제를 출제하며 답을 요구 한다.
정답을 맞힌다면 싸움 없이 통과시켜주지만 맞히지 못한다면 전 투를 벌여야 한다.
“하지만 쉬운 해결책을 두고 어려 운 방법을 찾는 게 과연 지혜로운 일일까? 지혜로운 해결책이란 고정 관념에 사로잡힌 답이 아닐 거다.
”
지혜의 신이 준비한 시련을 그 누
달시에게 말한다기보다는 보이지 않는 누군가에게 들으라는 듯한 말 이었다.
“에이단도 비슷하게 풀었거든.
” 지금 한 말도 세독마에서 에이단이 했던 말: 대로 옮은 것이었다.
}령들이 낸 문제를 맞히 강력한 마법으로 일대 버린다.
그리고 이 던전에 남아 있는 메잔 타의 의지에게 들으라는 듯 그렇게 말했던 것이다.
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그 행위는 의미가 있었다.
메잔타 가 남긴 의지라고 할 수 있는 가 침입자의 말과 행동을 보고 으니까.
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